Caterpanda's post mortem


-- FR --

Après de longs mois de développement et de remise en question, Caterpanda montre le bout de son nez !

Le projet est né pendant la Ludum Dare #51 qui s’est déroulée fin septembre 2022 (oui, ça commence à dater). Le concept, si vous ne le connaissez pas déjà, est de créer un jeu dans un délai de 48 heures avec un thème donné. Pour cette session, le thème était : « Toutes les 10 secondes ».

J’ai aussitôt imaginé un snake dont l’objectif était de se nourrir suffisamment dans un délai de 10 secondes sous peine de mourir immédiatement. Ce jeu n’a pas été publié pour la simple et bonne raison que je n’avais aucun résultat potable à donner à ce moment. Mes ambitions étaient trop hautes par rapport à ce que j’étais capable de faire.

Puisque le projet était né, mais pas abouti, j’ai malgré tout décidé de poursuivre mes idées et de continuer à développer jusqu’à aujourd’hui, mais pas sans rebondissements : si la majeure partie du jeu a été développée à temps partiel, d’octobre à janvier, période pendant laquelle j’ai ajouté de nombreuses fonctionnalités au compte-goutte, il restait quelques éléments à ajouter, corriger ou peaufiner.

Le saviez-vous ? J’ai entamé une formation de développeur web en février, et par conséquent le développement de Caterpanda subi un ralentissement drastique. D’une part, je n’avais plus vraiment le temps de me consacrer au jeu, et j’ai eu par le biais de ma formation un regard nouveau sur le code que j’avais pondu pendant trois mois : c’était de la me… un travail de qualité incertaine.

Le projet était trop avancé pour que j’abandonne, mais n’ayant pas le goût de tout refaire à 0 alors que tout était déjà quasiment fini, j’ai continué tant bien que mal le jeu en me basant sur le code dégueulasse qui était le mien, et en réfléchissant sans cesse aux mille et une manières de mieux faire.

Aujourd’hui le jeu est sorti dans sa version finale et je ne souhaite pas y retoucher. J’ai beaucoup appris de ce projet, des erreurs, des recherches. J’ai également beaucoup appris par le biais de ma formation, et beaucoup à apprendre ! Mes futurs projets seront facilement meilleurs que celui-ci et qui sait, peut-être retrouverons-nous Caterpanda à l’avenir ?


-- EN --

After long months of development and questioning, Caterpanda shows the tip of its nose!

The project was born during the Ludum Dare #51 which took place at the end of September 2022 (yes, it's starting to date). The concept, if you don't know it already, is to create a game within 48 hours with a given theme. For this session, the theme was: “Every 10 seconds”.

I immediately imagined a snake whose objective was to feed enough within 10 seconds or risk dying immediately. This game has not been published for the simple reason that I had no drinking results to give at this time. My ambitions were too high for what I was capable of doing.

Since the project was born, but not completed, I nevertheless decided to pursue my ideas and to continue to develop until today, but not without twists: if the major part of the game was developed part-time, from October to January, during which time I added many features in a trickle, there were still a few things to add, fix or tweak.

Did you know ? I started training as a web developer in February, and as a result Caterpanda's development suffered a drastic slowdown. On the one hand, I no longer really had the time to devote myself to the game, and through my training I had a new look at the code that I had been laying for three months : it was shi… work of dubious quality.

The project was too advanced for me to give up, but not having the taste to redo everything from 0 when everything was already almost finished, I continued somehow the game based on the disgusting code that was mine, and constantly thinking about the thousand and one ways to do better.

Today the game is released in its final version and I do not want to edit it. I learned a lot from this project, from the mistakes, from the research. I also learned a lot through my training, and a lot to learn! My future projects will easily be better than this and who knows, maybe we will find Caterpanda in the future ?

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